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Mar 5, 22 •
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Conexiones, destacamos, principales •
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En entrevista, el escritor Naief Yehya habla sobre su libro Mundo dron. Breve historia ciberpunk de las máquinas asesinas, una colección ensayística en la cual habla sobre el canon ciberpunk del cine que, de cierta manera, ha inspirado a las...
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Mar 5, 22 •
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Conexiones, destacamos, principales •
Redacción •
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Sheera Frenkel, reportera de ciberseguridad para The New York Times, en coautoría con Cecilia Kang, habla en entrevista de Manipulados, investigación periodística en la que cuentan los secretos de la corporación detrás de Facebook POR FRIDA...
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Mar 5, 22 •
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destacamos, principales, Reflexiones •
Redacción •
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En su libro más reciente, Diez razones para borrar tus redes sociales de inmediato, el exgurú de las redes sociales y tránsfuga de Silicon Valley reivindica la creatividad como el motor de crecimiento sano de una comunidad, pero advierte que la...
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Mar 5, 22 •
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destacamos, Ficciones, principales •
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Lee un adelanto del libro publicado por la editorial Blackie Books Alfred Hitchcock presenta: cuentos que mi madre nunca me contó aquí. ...
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Mar 5, 22 •
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destacamos, principales, Reflexiones •
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El bailarín, coreógrafo y pedagogo colombiano hace una lectura de la polémica revelación sobre la hija desconocida (aunque sí reconocida) de Gabriel García Márquez, en la que destaca la dimensión humana del Premio Nobel de Literatura. Una...
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Mar 5, 22 •
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destacamos, Ficciones, principales •
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Este cuento forma parte de No hablaremos de muerte a los fantasmas, libro recién publicado por Casa Futura Ediciones, en el que rondan los espectros de seres tan diversos como desconsolados: mascotas, asesinos y usurpadores de cuerpos POR...
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Feb 26, 22 •
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Conexiones, destacamos, principales •
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/ La industria de los videojuegos hechos en México ha ido en crecimiento. En los últimos 10 años, estudios independientes de todo el país apuestan por historias y personajes que trascienden los lugares comunes de la cultura mexicana para crear universos...
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Feb 26, 22 •
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destacamos, principales, Reflexiones •
Redacción •
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En este artículo, especialistas de la industria creativa hablan sobre la derrama económica que produce y cómo su evolución ha posibilitado la expansión de este mercado, inicialmente pensando para el público infantil, hacia diversos de sectores...
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Feb 26, 22 •
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destacamos, principales, Reflexiones •
Redacción •
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No hay estudios científicos concluyentes sobre la relación del aumento de la violencia de niños y adolescentes y el uso de videojuegos. La evidencia señala otros factores POR CÉSAR ROMERO REBOLLAR Cada que ocurren eventos que agudizan la...
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Feb 26, 22 •
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destacamos, principales, Reflexiones •
Redacción •
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Actualmente nuestra vida parece dominada por las redes sociales y las opiniones que en éstas se consumen, al punto de asumir creencias peligrosas que se vuelven tendencia sin importar lo absurdas que sean y que dejan en duda nuestra capacidad crítica...