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Feb 25, 23 •
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destacamos, Miradas, Pantallas •
Redacción •
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La adaptación del videjuego de 2013 reescribe las relaciones humanas en un mundo descarrilado; el proyecto corresponde al director y guionista Craig Mazin, quien participó en la producción de Chernóbil POR DONOVAN KREMER En 2023 el mundo...
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Feb 26, 22 •
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Conexiones, destacamos, principales •
Redacción •
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/ La industria de los videojuegos hechos en México ha ido en crecimiento. En los últimos 10 años, estudios independientes de todo el país apuestan por historias y personajes que trascienden los lugares comunes de la cultura mexicana para crear universos...
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Feb 26, 22 •
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destacamos, principales, Reflexiones •
Redacción •
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En este artículo, especialistas de la industria creativa hablan sobre la derrama económica que produce y cómo su evolución ha posibilitado la expansión de este mercado, inicialmente pensando para el público infantil, hacia diversos de sectores...
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Feb 26, 22 •
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destacamos, principales, Reflexiones •
Redacción •
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No hay estudios científicos concluyentes sobre la relación del aumento de la violencia de niños y adolescentes y el uso de videojuegos. La evidencia señala otros factores POR CÉSAR ROMERO REBOLLAR Cada que ocurren eventos que agudizan la...
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Dic 26, 20 •
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Ficciones •
Redacción •
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/ Un niño solitario de la década de los años 90 del siglo pasado reflexiona en torno a su vida infantil, mientras su madre forma parte de los grupos de resistencia que apoyaban el movimiento zapatista / POR ALEJANDRO ARRAS Muevo la mano entrecruzando los...
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Dic 13, 19 •
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Miradas, Pantallas •
Redacción •
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/ El 9 de noviembre Hideo Kojima y Kojima Productions estrenaron el esperado videojuego Death Stranding, una propuesta innovadora en la jugabilidad y en la historia / POR DIEGO QUIÑONES Los videojuegos han ido evolucionado al paso de los...
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Ago 3, 19 •
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Conexiones, destacamos, principales •
Redacción •
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/ Aunque el mercado de los videojuegos en México está aún en desarrollo, una empresa de Guanajuato se abre paso en este circuito, uno de los más prometedores de las nuevas industrias culturales a nivel global / POR CARLOS DÍAZ REYES Es el cuarto oscuro...
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Ago 3, 19 •
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Conexiones, destacamos, principales •
Redacción •
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/ La industria de los videojuegos, con sus millonarias inversiones y legiones de adictos demuestra que las tentaciones lúdicas son un negocio en crecimiento en el mundo. Esta crónica sigue los pasos de un gammer, desde su iniciación en las “maquinitas”...
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Jul 21, 18 •
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Conexiones, destacamos, principales •
Redacción •
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/ “Hay videojuegos que son como mundos abiertos en los que te puedes quedar a vivir eternamente”, cuenta en esta crónica que va del gimnasio a las consolas un entusiasta de carne y hueso: el @Sr_Pixel / POR J. C. GUINTO Puedes llamarme Sr. Pixel. Soy...